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Addio Arjuna, addio Poeta fantastico e creativo... che la terra ti sia lieve.
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Orpheus

Ultimo Aggiornamento: 17/08/2006 21:43
07/09/2003 12:51
 
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E' l'ultima novità x il WOD. Sul catalogo della WW lo definisce A Ghost Story for Ghosts. Ho ancora poche informazioni in merito ma dovrebbe essere un gioco basato su una società, Orpheus Group, che combatte gli spiriti dei morti con un metodo abbastanza originale: separa l'anima dal corpo dei propri agenti per poter attaccare gli spiriti, incorporei per natura.
E' una serie di 6 libri che si concluderà nel gennaio 2004.
Appena ho il manuale sott'occhio (o sotto mano dipende da dove lo trovo) vi faccio sapere qualcosa.
Se già qualcuno ha avuto modo di darci un'occhiata o sa qualcosa in più la discussione è aperta a tutti.

08/09/2003 11:27
 
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08/09/2003 12:10
 
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E' già in giro.

15/10/2003 22:47
 
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re:
Si tratta di un gioco sulla falsa riga di wraith the oblivion solo che stavolta si ha il punto di vista di un gruppo di mortali (orpheus group), che ha scoperto come andare nel mondo dei morti.
Il problema è che loro conoscono solo l'esistenza dei fantasmi: sono dei bimbi con un bel giocattolo. Stranamente sul libro base c'è scritto che non vi sono fantasmi +vecchi di tre anni, quindi anno 2000, quando iniziò la tempesta, vi dice niente? Non si parla nemmeno di strane città fantasmiche. Ormai è la fine...
[SM=x77416]
02/04/2004 18:44
 
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In assoluto uno dei migliori giochi della WW.
Ok, niente di eclatante, e da quel che ho letto (senza mai provarlo) Wraith era davvero di spessore.
Ma il manuale di Orpheus è davvero uno dei migliori che abbia letto. Completo (le altre 5 uscite servono per dipanare la trama principale, in ogni caso una delle poche della White Wolf che mi sento di non denigrare, anche perchè studiata molto bene e non banale...niente fantasmi di bombe atomiche, per fortuna...), ampio, rigiocabile liberamente, completa le regole per i fantasmi completamente inesistenti negli altri giochi...
Che devo dire di più? Non l'ho provato ma a primo acchito (sto studiando una campagna da far fare ai miei giocatori) sembra essere divertente. E sprattutto poco Power Player. I poteri sono limitati, non ripetibili, richiedono collaborazione di gruppo e spirito di sacrificio. Inoltre i protagonisti sono umani (o "oltreumani" nel senso di fantasmi di persone morte, non si usano solo persone ancora vive che si staccano dal proprio corpo).

Per ultimo mi permetto di lodare il fatto che la WW abbia detto in anticipo il numero totale di manuali del gioco e il rispettivo contenuto. Sembra (notare il condizionale) che sarà una politica stabile nel futuro dell'azienda. Me lo auguro.
SMOIS

22/05/2004 15:06
 
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se vi interessa quì c'è qlksa di +
www.gdritalia.org/modules.php?name=Forums&file=viewtop...
17/08/2006 21:43
 
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Sto leggendo questo manuale con molto interesse e volevo conoscere un pò di pareri.... che ne pensate??
Io ho solo il primo e la mia curiosità principale è: vale la pena procurarsi anche gli altri?
Certo, nel manuale viene specificato che non hanno nulla a che vedere con il WOD ed in effetti la loro presenza porterebbe un pò di cambiamenti in giro, però mi sembrano intriganti, in fondo sono tra le creature più umane, ad eccezzione degli hunter, che mamma White Wolf ha creato, e poi lo scarso numero di poteri , unito alla grande versatilità li rende interessnti...
Mha... cosa ne pensate???
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