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Addio Arjuna, addio Poeta fantastico e creativo... che la terra ti sia lieve.
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Planescape per D&D 3a edizione

Ultimo Aggiornamento: 11/11/2006 12:57
17/12/2004 01:20
 
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Tra l'altro Ps3e parte dal presupposto che la Faction War abbia spakkato le fazioni e la Signora le abbia esiliate da Sigil. Io preferisco usare le fazioni tipiche e magari (in futuro) fare un minimanualetto sulle nuove fazioni e la situazione Post-Guerra.
17/12/2004 01:30
 
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Pagina 7 terminata
17/12/2004 01:30
 
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capitolo delle razze: la chiarificazione dul tipo "esterno"; Planar, prime, proxy, power; Aasimar, Bariaur, Genasi, Githyanki, Githzerai, Modron Outcast, Tiefling; Secluded Planar Races; Races from the Player’s Handbook; la parte sulle lingue se la ritieni simpatica.

Le Razze di prestigio puoi anche toglierle.

Le Skills: tutte.
I Talenti: siceramente un po' mi piange il cuore a cancellare cose tipo "acrion without tought" del trascendent order, provo a vedere se riesco a combinare qualcosa. Poi ti mando un file con quelle da tradurre.
17/12/2004 01:33
 
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la descrizione di ogni fazione occupa una pagina, nel manuale. posso aggiungere una pagina addizionale per ognuna, con i talenti di fazione.

I genasi e tiefling non li metto, ci sono anche nel manuale del giocatore

-----------------------------------
“La verità non vince mai, ma i suoi nemici si consumano."
-Kaos One

[Modificato da Squarepusher 17/12/2004 1.38]

[Modificato da Squarepusher 17/12/2004 1.41]

17/12/2004 01:53
 
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Ok, questi sono i talenti da tradurre: talenti capitolo 4
Il problema di quelli di fazione, ovviamente, è che alcune fazioni, mi sembra 3, sono cambiate. Appena ho tempo (sabato, probabilmente) guardo se riesco a riadattare anche questi.

Per le razze: anche l'aasimar dovrebbe già esserci, giusto?
Se ti ci stanno, quindi, metterei chaond, Tuladhara e Zenythri, ovvero planetouched di caos, equilibrio e ordine.

PS: corretto il link.

"You're a damned kind, can't you see
That tomorrow bears insanity..."

[Modificato da Vittek 17/12/2004 2.07]

17/12/2004 08:53
 
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Grazie, il materiale va benissimo.
Non aggiungo le 3 razze perché, già così, il materiale di Ps3e aggiunge 30 pagine di lavoro. Magari le metterò in un eventuale "Players' Companion", a parte.
17/12/2004 13:45
 
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Per ora, visto che sul capitolo delle razze e classi c'è un pò di roba da stabilire, passo direttamente alle fazioni. Traduco tutto, anche se "Benefits" e "Restictions" potrebbero aver bisogno di modifiche.
Ribadisco che sono traduzioni volanti fatte in velocità (nella versione finale saranno corrette, sistemate in una sintassi amorevole, con un lessico piacevole e studiato).
Comincio con l'intro.
17/12/2004 21:16
 
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Se qualcuno mi upgrada le fazioni che ho postato nell'altro 3ad, posso subito aggiungerci i talenti e mettere tutto in jpeg.
Non mi piace la faccenda delle regole 3e, le vedo fin troppo Mazinga contro Godzilla, troppi gadgets, troppi crunchy bits.
Sembra GURPS visto dall'ottica di un giocatore cocainomane di Magic The Gathering con una turba emotiva per la matematica.
Ma questo è quello che passa il convento, e mi adeguo.
17/12/2004 21:48
 
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Alle regole e ai numeri della 3e bisogna farci il callo. Io non ho mai giocato altro e quindi mi è stato facile abituarmici.
Ma non si possono aggiungere, oltre ai tiefling, gli aasimar, che in pratica sarebbero i tiefling del bene?
17/12/2004 21:52
 
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Mi potresti aggiornare le fazioni che ho postato?
Ci sono solo un paio di incantesimi a cui serve un parallelo nella terza e altra poca roba.
17/12/2004 22:13
 
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Che intendi per aggiornare le fazioni che hai postato?
Dimmi gli incantesimi, forse qui ti posso aiutare.
17/12/2004 22:36
 
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17/12/2004 22:48
 
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Per i Godsmen, io trasformerei il +2 ai tiri reazione (che non so casa siano) in +2 alle prove basate sul carisma, se ho capito bene il senso di questo bonus. Il -1 ai tiri salvvezza lo porterei in un -1 al livello di incanatatore (minimo primo livello) per quanto rigurda area di effetto, durata, danni, RI, ecc.
Il tiro per non catatonizzarsi lo trasformerei in un tiro di d%, con il 5% di fallire ( da 1 a 5; è brutto fallire con un 20). Se per gli incantesimi vuoi sapere gli effetti, dovrai aspettare: li posto sabato.
17/12/2004 22:51
 
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Grazie.

PS Si, hai azzeccato i Tiri Reazione.

PPS No, non voglio sapere gli effetti. Voglio sapere se esistono nella 3E o se esiste qualcosa di simile.
-----------------------------------
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[Modificato da Squarepusher 17/12/2004 22.52]

17/12/2004 22:56
 
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Sì esistono. Dovrebbero essere Danza irresistibile di Otto, Risata incontenibile di Tasha, Confusione. Chaos e Delude non so casa siano. Forse Delude è Calmare emozioni e Chaos Confusione (o forse Blasfemia).
17/12/2004 22:59
 
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Delude tradotto letteralmente significa Illudere (o meglio "Generare false convinzioni senza base razionale che tutta via vengono ritenute vere"). Quindi è un incantesimo mentale. Per il resto, yo no sè.

Chaos, si, penso sia Confusione.
17/12/2004 23:00
 
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Non sai gli effetti? Potrebbe essere qualunque incantesimo di illusione.
17/12/2004 23:05
 
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Beh, qualsiasi no.
Genera delle illusioni a livello psicologico, non percettivo.
Stile "Io sono Napoleone", non immagini.
17/12/2004 23:11
 
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Allora sarà qualcosa di ammaliamento. O è Charme (o come incantesimo, o come sottoscuola) o qualcosa di simile. In questo momento non ho il manuale sottomano, non mi viene in mente altro.
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"Possono ammazzare gli uomini, ma le idee continueranno a camminare sulle gambe di altri"
-Giovanni Falcone

[Modificato da Meliamne 17/12/2004 23.21]

17/12/2004 23:26
 
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Mi sa che hai saltato gli Athar.
Riporto la parte da upgradare

Benefici: Gli Athar sono immuni ai seguenti incantesimi: Abjure, Augury, Bestow Curse, Curse, Divination, Enthrall, Exaction, Holy Word e Quest.

Restrizioni: Siccome gli Athar negano la validità delle Potenze, i chierici di queste si rifiuteranno di aiutarli in ogni modo, cure comprese. Solo le circostanze più terribili possono costringerli a violare questa restrizione ma, d'altronde, nessun Athar fiero lascerebbe che il galoppino di una Potenza lo tocchi.

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